从方言对话这枚“落子”,看AI手机“棋局”的尴尬赛点

这段时间,手机厂商的新品发布会、开发者活动比较密集,我们团队东奔西跑,整体感觉是,手机AI确实火了,但这盘棋局,所有厂商都对弈得不太轻松。一方面,各家都在想尽办法讲好AI故事。


一位CEO在发布会后采访时就特别烦恼,“AI要讲场景,不讲场景用户没感觉,明年我们还要上很多新功能,发布会的两个小时根本讲不完”。这是手机AI越来越完善的一面。但同时我们也发现,大家手里的牌其实都差不多,很少有哪家能靠一个或某个AI功能,就形成碾压级的体验优势。结果就是单点功能容易被复制,AI手机功能趋同。我就听过至少三个厂商表示:我们这个xx功能去年一推出就被致敬了,欢迎友商来“普及”我们这个AI功能……

假设AI手机市场是围棋对弈,观众们想看什么样的比赛过程?肯定是棋手们通过各种复杂的策略,展开激烈的劫争,才能吸引大家的注意力。而不是各方实力差不多,导致比赛过程冗长乏味、难分胜负。目前的AI手机竞争,就有点后者的意思。在大众对AI手机这一概念的兴奋劲儿过去之前,手机厂商们必须尽快找到更聚焦的策略和体系化攻势,而不能只关注浅层的、零敲碎打的AI功能。举个例子,方言对话,就不是AI手机的一步好棋。

首先要说明的是,方言的识别、理解与生成、交互是非常重要,甚至不容有失的一个领域。从技术能力上看,方言的语言资料少,语音识别、语义理解、语音合成等模型的打磨,…

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从方言对话这枚“落子”,看AI手机“棋局”的尴尬赛点

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作者

ByteAILab

发布于

2024-11-02

更新于

2025-03-21

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