Altum Strategy Group宣布推出Poseidon

Plus New White Paper Highlights AI as a Catalyst for Business Transformation and Sustainable Growth
Altum Strategy Group今天宣布推出其新的AI实验室Poseidon,该实验室旨在重新定义商业领域的人工智能格局。图片{ width=60% }


Poseidon带头推动AI发挥负责任和变革性解决方案的作用,致力于确保尖端技术不仅有效,而且道德合理。 除了这一宣布之外,Altum还发布了一份新的白皮书,强调AI、伦理和数据在推动业务转型中的关键作用。
Poseidon站在AI创新的最前沿,开创性地制定战略,增强运营效率的同时,秉持最高的诚信和问责标准。 通过利用先进的AI技术,并利用数据的力量,Poseidon赋予企业实现可持续增长、降低风险并开拓新机会的能力。 在每一次转型过程中,伦理考虑始终是最重要的,确保AI的潜力得到充分发挥,以有利于企业和社会的方式。
“Poseidon的推出标志着Altum Strategy Group取得了重要的里程碑,”Altum Strategy Group的CEO Matt Gantner说。“我们对道德 AI 实践的承诺是坚定不移的,Poseidon体现了我们推动创新的愿景,这种创新不仅可以改变企业,而且可以维护最高标准的诚信。 我们相信,通过以这些原则引导我们的客户,我们可以帮助他们应对现代商业领域的复杂性,将道德和灵活性融入到他们的AI之旅中,以确保可持续和负责任的增长。”
白皮书《人工智能-为下一波做准备》进一步凸显了企业领导者在技术进步和创新对于保持竞争优势至关重要的时代所面临的挑战。 人工智能已成为这一转变的基石,有可能彻底改变业务运营的每个方面。 此外,该白皮书突出显示,最近的调查结果表明,AI日益成为推动业务转型的核心,公司认识到在其AI战略中嵌入伦理和适应性的必要性。 该方法不仅确保了负责任的增长,还将AI定位为增强产品、优化流程和推动创新的强大工具。

要了解更多关于Poseidon和Altum Strategy Group正在进行的创新工作的信息,请访问Altum Strategy Group。注意:Title、Date、Body 三个部分的内容,放入到对应的位置。最后只需要输出为Makedown源文件格式内容。

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Amenities Health入选Microsoft初创企业Pegasus计划

加入Pegasus计划,Amenities Health将增强数字医疗体验,改善患者获取、留存和品牌忠诚度。图片{ width=60% }


Amenities Health,数字医疗解决方案领先者,很高兴宣布其入选Microsoft初创企业Pegasus计划。该计划支持高潜力初创企业,赋予微软客户群利用尖端技术和创新解决方案以增强数字医疗体验和优化运营的能力。
在医疗市场越来越多非传统参与者的时代,Amenities Health通过提供增强患者体验的全面数字平台脱颖而出。该平台解决了行业中的关键挑战,如新患者获取、护理排班和患者留存。
Amenities Health的创始人兼首席执行官Dr. Aasim Saeed表示:“我们入选Microsoft初创企业Pegasus计划验证了我们致力于创造无缝患者体验和培养品牌忠诚度的承诺。在微软的支持下,我们将更好地强化我们的数字平台并扩大我们的覆盖范围,确保患者轻松获取高质量、综合医疗服务,同时为我们的合作伙伴提供经验证的投资回报率。”
Amenities的数字前台和患者忠诚度平台是为那些提供患者想要和需要的数字工具和服务的医疗系统开发的。新患者可以在几秒钟内注册并创建完整的电子病历和患者门户帐户,并立即搜索整个健康系统网络中的可用预约。Amenities消费者中心技术的独特之处在于其下一个可用和最近距离的约会排序功能。该平台呈现出每一个可用的约会 — 包括整合所有虚拟和紧急护理选择以及不同EMR上的在网内医生。然后根据下一个可用约会、距离、接受的保险类型等组织信息,并提供当天服务。
这个模块化平台可以增强当前患者门户、定制移动应用程序,或提供端到端的白标移动解决方案。此外,Amenities提供即插即用的会员计划,赋予医疗系统真正区分自己并保持患者对其品牌忠诚的能力。这一相同的移动体验也可以轻松嵌入到医疗系统的网站中,以保持所有数字前台渠道的连贯性。
Microsoft旗下广泛的医疗系统组合将轻松访问Amenities平台,提供流畅的市场交易。注意: Title、Date、Body 三个部分的内容,放入到对应的位置。最后只需要输出为Makedown源文件格式内容。



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手握15个大厂offer,我在大模型风口起飞

文章来源:雪豹财经社

Top 5%的人才争夺战

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  • 猎聘的一份报告显示,2024年一季度国内生成式人工智能的相关职位数同比增321.7%。其中,50万以上的年薪段增速最快,超过500%.
  • 大厂需要前5%的顶尖人才去完成“95%的人无法完成的事情”,并不惜为此开出丰厚报酬.
  • 生成式人工智能岗位急增300%以上,但相应领域的求职人数增速则超过了900%。

岗位有限,求职依然面临着僧多粥少的问题.

作者 | 魏琳华

在“金三银四”的招聘季中,社交媒体上分享offer信息的“求助帖”比比皆是。帖子一般只披露公司名称和薪资区间,模糊具体岗位,作为判断是否值得去的衡量标准。

2024年毕业的985硕士生白丁(化名)一口气晒出了自己在秋招、春招拿到的15个算法相关岗位的offer。“赶上了大模型的风口,各家企业给的都很大方。”白丁在帖子里写道,他拿到了此前自己难以想象的薪资:最高的一个offer,年薪达到80万。

评论区里,有人质疑他的经历是编的;有回贴者是博士,对比下来觉得薪资“被倒挂”;还有人借机请教实习技巧.

“2024年,是最好进入大模型算法岗位的一年。”一条帖子的标题这样写道。少数人在下面赞同,多数人则抨击它“煽动焦虑”.

在乘着风口起舞的故事里,有人手握多个offer,才毕业就能拿到接近百万的年薪;有人一周投了400多份简历,却只接到零星的面试邀约.

一个两级分化的求职世界,正在向人们呈现它不那么理想的一面.

“在模型风口起飞的猪”
今年刚毕业的白丁戏称自己是一只“在模型风口起飞的猪”,回顾校招的种种经历,他把自己斩获大量offer的原因之一归结为运气。

白丁原本的择业方向是传统的算法应用岗位,比如搜索推荐。还在读研期间,白丁就清楚地知道自己的研究领域比较小众,很难找到对口工作.

ChatGPT的爆火改写了他的就业路径.

这一年,似乎所有公司都在关注AI,而“每一家公司都缺少做大模型的人”.

走出校门的应届生,是大厂们掐尖的开始. 一些大厂早就对AI技术人才开设单独的招聘渠道,比如百度“AIDU计划”、美团“北斗计划”. 今年,腾讯“青云计划”也单独辟出AI大模型招聘,宣称扩招幅度超过50%;字节旗下豆包大模型团队设立“Top Seed”种子计划,把目标对准了应届博士生.

在大厂担任算法工程师的罗星(化名)也决定在今年换一份工作. 比起前年的“被迫跳槽”,这一次,他明显感觉到就业环境的回暖.

从…



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AI重走西游路,原来《黑神话:悟空》才是终极导航。

在写这篇文章之前,我恋恋不舍的关掉了《黑神话:悟空》。


从中午睡醒,忙完了手上一堆工作,且进行了九九八十一难的第一难解压之后,晚上我爽玩了5个小时。
目前进度快把第一章给通了,打完了黑风大王,就剩一个关底BOSS黑熊精了。
真的爽,真的好玩,上一次让我如此上瘾的游戏,还是《塞尔达传说:旷野之息》。
我都已经不想睡觉了。
但是最让我感慨的,不是这个游戏的热度有多高,战斗有多爽,老外啃《西游记》原著有多么热情,而是这个游戏里的风景。

相信未来我们国家一定会有更多自己的、优秀的文化产品会被全世界褒奖。
就像《流浪地球》证明我们可以拍好科幻电影;
就像《黑神话:悟空》证明我们可以做好中国的3A游戏;
即便未来冲破困境的不再是齐天大圣,我们也能凭借的勇气和坚毅闯出一片天地。
这是千年的文化积淀和强大的实力,给所有人的信心。
最后,不说别的了。
独乐乐,不如众乐乐。



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AI重走西游路,原来《黑神话:悟空》才是终极导航。

在写这篇文章之前,我恋恋不舍的关掉了《黑神话:悟空》。


从中午睡醒,忙完了手上一堆工作,且进行了九九八十一难的第一难解压之后,晚上我爽玩了5个小时。
目前进度快把第一章给通了,打完了黑风大王,就剩一个关底BOSS黑熊精了。
真的爽,真的好玩,上一次让我如此上瘾的游戏,还是《塞尔达传说:旷野之息》。
我都已经不想睡觉了。
但是最让我感慨的,不是这个游戏的热度有多高,战斗有多爽,老外啃《西游记》原著有多么热情,而是这个游戏里的风景。

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造电池比造火箭更难:谁挡住了马斯克?

特斯拉迄今为止唯一一次“电池日”举办在2020年9月,由于疫情原因,电池日比原定日期推迟了5个月,参会者的防护措施也很新颖——坐在停车场的电动车里观看活动。延期的五个月里,全球新能源车市场大爆发,全年销量首次突破300万大关。


同时,上海超级工厂开始爆产能,以月为单位刷新着产能记录,让这次电池日备受关注。

电池日现场,大家都在车里看。不仅参与方式别出心裁,马斯克选择的地点也很讲究。弗里蒙特工厂是特斯拉的第一座整车组装厂,两年前,马斯克在这里度过了47岁生日。时值Model 3产能地狱,马斯克亲自带队“奋斗21天”,在停车厂搭建了半自动临时组装产线,艰难度过危机。“电池日”当天,特斯拉高管Drew Baglino复盘了和老板一起奋斗的日子,又用马斯克的口吻概括了电池日的主题:“为了制造世界上最好的汽车,我们在工厂里从头开始设计车辆。现在,我们要对电池也做同样的设计。”随后,这场发布会的真正主角“4680电池”正式登场。

顾名思义,4680电池指直径46mm、高度80mm的圆柱形电池。相比前一代2170电池(即直径21mm、高度70mm),能量密度大幅度提高,同等续航下可以显著降低车辆生产成本。在马斯克的诸多大饼中,4680电池是最接近实现的那一张。时至今日,当年PPT上的黑科技几乎都实现了,2023年年初的财报会上,马斯克表示2024年将成为“4680年”。

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大模型公司纷纷被收编!创始人们逐渐变成了“最讨厌的自己”?

最近,国内大模型公司的融资潮正在如火如荼的进行着,各大公司纷纷收获了融资,正在携手迈进“200亿估值”的门槛。

**不过,与国内大模型领域的繁花似锦相比,国外的大模型公司却是另外一番景象。


在海外,诸如谷歌,微软一类的大厂正在快速展开行动,不过,它们并不是单纯要给大模型公司进行投资回血,而是对其展开了围剿行动。**

就在本月初,谷歌就“买下”了AI聊天机器人独角兽公司Character.AI的创始人及其核心团队,与此同时,谷歌还会支付一笔许可费来使用Character.AI的技术和模型。

谷歌花25亿美元买下“收编”Character.AI极其创始人,大模型初创公司的未来在哪里?

8月2日,AI创业公司Character.AI的联合创始人,CEO Noam Shazeer正式加入DeepMind团队,同时加入Deep Mind的,还有Shazeer的合伙人Daniel De Freitas,以及其手下的30余人团队。与此同时,双方还签订了一个非正式的协议。

在2023年的最后一次融资里,Character.AI的估值是10亿美元,但在本次的协议里,谷歌直接给开出了一份估值25亿美元(约合人民币175亿元)的offer,估值较先前涨了2.5倍。根据协议中规定的内容,Character.AI的原投资者持有的股票将以每股88美元价格被买断,未授予的员工期权将继续以每股88美元的价格在2026年7月底前授予,通过谷歌这笔协议金支付。

公司的创始人Noam Shazeer和Daniel De Freitas则会去谷歌任职。其实,这是名副其实的“回归老东家”。因为两人都曾是谷歌的工程师,从事与AI相关的项目。其中,Noam Shazeer与谷歌更是关系匪浅,他曾主导LaMDA的开发。不过,在2021年人工智能爆发前夕,Shazeer 选择离开谷歌投身AGI的创业大潮,在这个契机下,一家新的自然语言大模型公司Character.AI诞生。

卖身,难道是AI独角兽们最终的归宿吗?

如果单从估值上看,这笔收购的生意让Character.AI赚得盆满钵满,但如果我们换个角度来看问题,会发现事实未必如此

Character.AI此次与的谷歌的合作,其实就是一次实打实的利益互换。Character.AI利用自己的技术和人才换取资金,获得了继续在生成式AI赛道跑下去的机会。而与此同时,按照与谷歌签署的协议,Character.AI将让渡自己的大型语言模型(LLM)技术的非独家许可给谷歌

除了技术,Character.AI的CEO Noam Shazeer 及他的合伙人Daniel De Freitas还把人才带到了谷歌。值得注意的是,除了30人跟随“老领导”加入谷歌外,Character.AI剩余的约120人将逐渐转向开源模型,放弃预训练基础模型和声音模型。

说白了,Character.AI就是被谷歌变相收购了。大厂挖走了初创公司的核心团队和人才,并获得技术授权,从而可以在AI这条路上越走越宽。而初创公司呢,尽管保留了自己品牌和产品,但因为丧失掉了独立发展的“核武器”,也就不再有那么大的威胁力了。

如此说来,谷歌对Character.AI的收购策略,更像一场精心策划的”攻心计”。对内,谷歌通过提供丰厚的薪资待遇以及老东家的感情牌,成功说服自己曾经的员工——Character.AI创始人Noam Shazeer和Daniel De Freitas,让他们放弃了自己创立不久的公司,带领关键产品和技术回归谷歌的怀抱。对外,谷歌不仅提前减少了一个实力强劲的生成式AI竞争对手,也打击了生成式AI创业团队的士气和忠诚度。更重要的是,25亿的价格看似不低,但对于Character.AI来说,这其实是远低于市场估价的收购价。

可对于如今求生都有些困难的Character.AI,这或许是最能解燃眉之急的方法了。

2022年到2023年期间,Character.AI的确依靠自己的的拳头产品“AI伴侣”抓住了流量,网页应用每月访问量超过2亿次,用户创建的自定义人工智能角色超过1000万个。基于如此傲人的数据,Character.AI曾在去年3月筹集到1.93亿美元的融资,投资方包括a16z,SV Angel以及前GitHub CEO Nat Friedman和天使投资人Elad Gil等。Character.AI也以10亿美元的估值跻身AI独角兽行列。

直到今年6月,Character.AI的访问量也仍在增加,达到了2.63亿,较5月环比增长19.66%. 但可惜的是,Character.AI始终无法很好的破解“较好不卖座”的不盈利局面。尽管推出了每月9.99美元的订阅服务,但7月份的600万月活用户中,付费用户仅有10万。

除了无法实现盈利,高昂的运营成本也成为了Character.AI当下的绊脚石。由于一直是基于自建模型打造产品,Character.AI在模型的训练,推理,升级以及维护都在消耗大量的计算资源,这可都是实打实的GPU消费。收入与支出出现了严重的不平衡,而且Character.AI也始终没有拿到新融资,最终“卖身”谷歌也就不奇怪了。

巨头们对AI初创企业的围剿,才刚刚开始…

事实上,像Character.AI这样历经了高光时刻,最终却因为种种原因,不得不卖身的公司还有很多。

就在谷歌斥资25亿美元“买回”Character.AI的前后几天,还有其他两家科技巨头对这些AI初创企业们“下手”:7月31日,Canva宣布将生成式AI创企Leonardo.ai收编;8月1日,微软正式宣布OpenAI是其搜索业务和广告业务的竞争对手之一。

这其中,微软对OpenAI使出的招数尤为惹人注意。

在古早投资时期,微软看准了OpenAI,率先用10亿美元对其进行投资,随后又追加到20亿美元以便巩固双方的合作关系,而这也让微软为OpenAI的独家云计算服务提供商

2023年1月,微软乘胜追击,再次出手,通过一场高达百亿美元的战略注资,将自己和当下最具潜力的AI创企OpenAI在资金,技术以及未来利润分成等方面牢牢地“绑定”在一起,此举更是让微软的市值突破3万亿美元大关。

根据相关媒体透露,这笔百亿美元的投资包含多个阶段:第一阶段,微软有权获得OpenAI 75%的利润分成,直到收回其投资;第二阶段,当OpenAI的利润达到一定数额后,微软的利润分成将降至49%,而其他投资者和员工将有权获得公司剩余的利润;第三阶段,当OpenAI的利润达到更高数额后,微软和其他投资者的股份将归还给OpenAI的非营利基金会。

都不用内行人,就连我们这些吃瓜群众也完全可以从字面意思上了解微软在这次“战略注资”中占到了多大的便宜。一方面,微软能够通过其云服务Azure,出售GPT的访问权限;另一方面,微软还可以直接下场与GPT展开竞争。如果OpenAI发展顺利,微软不但很快能够收回自己投入百亿资金,还能够拿下OpenAI近一半的利润。不夸张的说,现阶段的OpenAI简直是在给微软“打工还债”。

不得不说,海外这些AI企业的处境出现了天翻地覆的变化。也就是在一年以前,这些新兴之星还是炙手可热,最受追捧的当红炸子鸡。据说在AI公司发展最夯的时期,硅谷里的投资者甚至需要排着队等着约见明星AI创企的高管。仅2023年一年,全球生成式AI创企的融资额就超过250亿美元,成为了名副其实的“吸金”赛道。

就在这些企业的产品得到了市场验证以后,这些巨头们便迅速出击,选择收购或竞争的方式,将这些企业收入囊中,以确保自己在AI赛道没有短板,从而持续自己的霸主地位。

对于这些异军突起的AI独角兽们,前途可能是光明的,但道路注定是曲折的。后期无法形成可持续的盈利生态以及研发所需要的大量资金成为了它们之中大多数都迈不过去的绊脚石。或许正如专注AI赛道的投资公司Advaita Capital创始人Gayatri Sarkar所说的那样,“对于Character和Inflection这样的创企来说……(被收购)是他们最好的选择”。

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AI重走西游路,原来《黑神话:悟空》才是终极导航。

在写这篇文章之前,我恋恋不舍的关掉了《黑神话:悟空》。


从中午睡醒,忙完了手上一堆工作,且进行了九九八十一难的第一难解压之后,晚上我爽玩了5个小时。
目前进度快把第一章给通了,打完了黑风大王,就剩一个关底BOSS黑熊精了。
真的爽,真的好玩,上一次让我如此上瘾的游戏,还是《塞尔达传说:旷野之息》。
我都已经不想睡觉了。
但是最让我感慨的,不是这个游戏的热度有多高,战斗有多爽,老外啃《西游记》原著有多么热情,而是这个游戏里的风景。
没错,是风景。
我玩过很多很多很多主机游戏,太多太多了。
我走过史东薇尔城的长坡,看过阿斯加德的海,飞过海拉鲁的草原,也吹过圣丹尼斯的风。踏过瓦罗兰的虚空,也见过博德之门的翻涌。
这些地方,都很美,都很宏大,都很震撼,也都给我留下了永远的印记。
但是,他们却不是我们自己家的风景。
感受他们的一点一滴,我却一直都有他乡为异客的感觉。
但是谁又不想,玩一玩自己文化的游戏呢,见一见,自己“家”的风景呢?
进到黑悟空的游戏,那一股子熟悉感扑面而来,我终于在一款3A里,见到了我们自己家的风景。
那每一草,每一树,都是我们文化的气息。
直到我来到黑风山的观音寺庙,这种熟悉感,被推到了巅峰,因为我看到了这样一个建筑。
太熟悉了,我总觉得我在哪见过,而且都说游戏科学在做场景设计时,参考了大量的现实景点,这个地方,我一定去过。
想了半天,没想起来。
然后我做了一个鬼使神差的操作,我把这张截图,扔给了ChatGPT,问他:
“这是一个游戏截图,一比一复刻了现实世界中中国的一个景点,请你告诉我,这是什么景点”
然后。
卧槽卧槽卧槽!
就是宏村,我那远古的记忆一下子就是苏醒了,因为我是艺术生,每一个艺术生,基本都去过安徽宏村写过生。
而这个大门,太像宏村的大门了,这个结构,这个屋檐,简直就是一模一样。
没想到,AI和黑悟空,在这个奇妙的点上,有了莫名其妙的链接。
因为没打到后面,我又去翻了一下过去的PV,找了一个这个让我印象深刻的图。
把他给扔了进去。
答案是,重庆大足石刻的千手观音雕像。
远赴人间惊鸿宴,一睹人间盛世颜。
我终于,在游戏里,看到我们自己的风景了。
“在只狼的源之宫里感受平安之美,在苇名城感受天守阁的壮观,在仙峰寺感受密宗的庄严,但是,棕色的桧木树皮,抚摸起来总是没有家乡的黄绿琉璃亲切”
在放一些,其他的对比。
“起初,没有人在意,这不过是一个游戏的发布。。。直到这场发布,与每个玩家,息息相关。”
《黑神话:悟空》不仅在国内游戏圈火得一塌糊涂,国外热度也居高不下。
昨天上线这天,#Black Myth#,登上了美国推特趋势前十。
黑悟空真的让外国玩家们对《西游记》、中国古代服饰还有上面这些著名的古建筑,产生了兴趣。
比如reddit上的BlackMythWukong社区,外网玩家们在游戏正式上线前就已经发现这些“现实彩蛋”了。
游戏科学,真的走访了无数的地方,无数个古建筑遗址,采风取景。
事实证明,用心是会被看到的,真诚就是最好的必杀技。
对老外来说,以前他们别说见了,就没几个听说过这些地方的。
但现在,玩家们真的可能会因为《黑神话:悟空》精彩的游戏体验,想要了解这些遗址,想要学习中国的文化,甚至把取景地列入“取经”行程。
《西游记》的英文翻译是“Journey to the West”。
但,未来,怎么就不能是老外来我们East了?
除了这些景点的挖掘,老外们,也已经在研究《西游记》原著和86版电视剧了。
凌晨在X上刷到的这张梗图也让我笑得不行。
来来来,让老外们都体会一下我玩《博德之门3》时候的感受。
近20年的游戏生涯,这是我头一回。
第一次不需要额外学习外国历史文化,也不用担心会为汉化和翻译出戏。
我只需要,感受游戏里的每一个瞬间就好。
想起了2020年,我在B站刷了N遍的《黑神话:悟空》预告片下面,那条热度第一的热评:
“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥。”
谁敢说,小时候谁没做过“齐天大圣”的梦。
15年,我在电影院里,看到《大圣归来》的那一刻,我一直在幻想,什么时候,我们能有自己的3A游戏,能自己去扮演,那个真正的。
齐天大圣。
很幸运,我见到了,而且,见证了他的成功。
相信未来我们国家一定会有更多自己的、优秀的文化产品会被全世界褒奖。
就像《流浪地球》证明我们可以拍好科幻电影;
就像《黑神话:悟空》证明我们可以做好中国的3A游戏;
即便未来冲破困境的不再是齐天大圣,我们也能凭借的勇气和坚毅闯出一片天地。
这是千年的文化积淀和强大的实力,给所有人的信心。
最后,不说别的了。
独乐乐,不如众乐乐。

URL: https://www.aixinzhijie.com/article/6846486

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大模型公司纷纷被收编!创始人们逐渐变成了“最讨厌的自己”?

最近,国内大模型公司的融资潮正在如火如荼的进行着,各大公司纷纷收获了融资,正在携手迈进“200亿估值”的门槛。

不过,与国内大模型领域的繁花似锦相比,国外的大模型公司却是另外一番景象。


在海外,诸如谷歌,微软一类的大厂正在快速展开行动,不过,它们并不是单纯要给大模型公司进行投资回血,而是对其展开了围剿行动。

就在本月初,谷歌就“买下”了AI聊天机器人独角兽公司Character.AI的创始人及其核心团队,与此同时,谷歌还会支付一笔许可费来使用Character.AI的技术和模型。谷歌花25亿美元买下“收编”Character.AI极其创始人,大模型初创公司的未来在哪里?
8月2日,AI创业公司Character.AI的联合创始人,CEO Noam Shazeer正式加入DeepMind团队,同时加入Deep Mind的,还有Shazeer的合伙人Daniel De Freitas,以及其手下的30余人团队。与此同时,双方还签订了一个非正式的协议。

在2023年的最后一次融资里,Character.AI的估值是10亿美元,但在本次的协议里,谷歌直接给开出了一份估值25亿美元(约合人民币175亿元)的offer,估值较先前涨了2.5倍。根据协议中规定的内容,Character.AI的原投资者持有的股票将以每股88美元价格被买断,未授予的员工期权将继续以每股88美元的价格在2026年7月底前授予,通过谷歌这笔协议金支付。

公司的创始人Noam Shazeer和Daniel De Freitas则会去谷歌任职。其实,这是名副其实的“回归老东家”。因为两人都曾是谷歌的工程师,从事与AI相关的项目。其中,Noam Shazeer与谷歌更是关系匪浅,他曾主导LaMDA的开发。不过,在2021年人工智能爆发前夕,Shazeer 选择离开谷歌投身AGI的创业大潮,在这个契机下,一家新的自然语言大模型公司Character.AI诞生。

卖身,难道是AI独角兽们最终的归宿吗?
如果单从估值上看,这笔收购的生意让Character.AI赚得盆满钵满,但如果我们换个角度来看问题,会发现事实未必如此。

Character.AI此次与的谷歌的合作,其实就是一次实打实的利益互换。Character.AI利用自己的技术和人才换取资金,获得了继续在生成式AI赛道跑下去的机会。而与此同时,按照与谷歌签署的协议,Character.AI将让渡自己的大型语言模型(LLM)技术的非独家许可给谷歌。

除了技术,Character.AI的CEO Noam Shazeer 及他的合伙人Daniel De Freitas还把人才带到了谷歌。值得注意的是,除了30人跟随“老领导”加入谷歌外,Character.AI剩余的约120人将逐渐转向开源模型,放弃预训练基础模型和声音模型。
说白了,Character.AI就是被谷歌变相收购了。大厂挖走了初创公司的核心团队和人才,并获得技术授权,从而可以在AI这条路上越走越宽。而初创公司呢,尽管保留了自己品牌和产品,但因为丧失掉了独立发展的“核武器”,也就不再有那么大的威胁力了。

如此说来,谷歌对Character.AI的收购策略,更像一场精心策划的”攻心计”。对内,谷歌通过提供丰厚的薪资待遇以及老东家的感情牌,成功说服自己曾经的员工——Character.AI创始人Noam Shazeer和Daniel De Freitas,让他们放弃了自己创立不久的公司,带领关键产品和技术回归谷歌的怀抱。对外,谷歌不仅提前减少了一个实力强劲的生成式AI竞争对手,也打击了生成式AI创业团队的士气和忠诚度。更重要的是,25亿的价格看似不低,但对于Character.AI来说,这其实是远低于市场估价的收购价。

可对于如今求生都有些困难的Character.AI,这或许是最能解燃眉之急的方法了。

2022年到2023年期间,Character.AI的确依靠自己的的拳头产品“AI伴侣”抓住了流量,网页应用每月访问量超过2亿次,用户创建的自定义人工智能角色超过1000万个。基于如此傲人的数据,Character.AI曾在去年3月筹集到1.93亿美元的融资,投资方包括a16z,SV Angel以及前GitHub CEO Nat Friedman和天使投资人Elad Gil等。Character.AI也以10亿美元的估值跻身AI独角兽行列。

直到今年6月,Character.AI的访问量也仍在增加,达到了2.63亿,较5月环比增长19.66%。但可惜的是,Character.AI始终无法很好的破解“较好不卖座”的不盈利局面。尽管推出了每月9.99美元的订阅服务,但7月份的600万月活用户中,付费用户仅有10万。

除了无法实现盈利,高昂的运营成本也成为了Character.AI当下的绊脚石。由于一直是基于自建模型打造产品,Character.AI在模型的训练,推理,升级以及维护都在消耗大量的计算资源,这可都是实打实的GPU消费。收入与支出出现了严重的不平衡,而且Character.AI也始终没有拿到新融资,最终“卖身”谷歌也就不奇怪了。

巨头们对AI初创企业的围剿,才刚刚开始…
事实上,像Character.AI这样历经了高光时刻,最终却因为种种原因,不得不卖身的公司还有很多。
就在谷歌斥资25亿美元“买回”Character.AI的前后几天,还有其他两家科技巨头对这些AI初创企业们“下手”:7月31日,Canva宣布将生成式AI创企Leonardo.ai收编;8月1日,微软正式宣布OpenAI是其搜索业务和广告业务的竞争对手之一。

这其中,微软对OpenAI使出的招数尤为惹人注意。
在古早投资时期,微软看准了OpenAI,率先用10亿美元对其进行投资,随后又追加到20亿美元以便巩固双方的合作关系,而这也让微软为OpenAI的独家云计算服务提供商。
2023年1月,微软乘胜追击,再次出手,通过一场高达百亿美元的战略注资,将自己和当下最具潜力的AI创企OpenAI在资金,技术以及未来利润分成等方面牢牢地“绑定”在一起,此举更是让微软的市值突破3万亿美元大关。
根据相关媒体透露,这笔百亿美元的投资包含多个阶段:第一阶段,微软有权获得OpenAI 75%的利润分成,直到收回其投资;第二阶段,当OpenAI的利润达到一定数额后,微软的利润分成将降至49%,而其他投资者和员工将有权获得公司剩余的利润;第三阶段,当OpenAI的利润达到更高数额后,微软和其他投资者的股份将归还给OpenAI的非营利基金会。
都不用内行人,就连我们这些吃瓜群众也完全可以从字面意思上了解微软在这次“战略注资”中占到了多大的便宜。一方面,微软能够通过其云服务Azure,出售GPT的访问权限;另一方面,微软还可以直接下场与GPT展开竞争。如果OpenAI发展顺利,微软不但很快能够收回自己投入百亿资金,还能够拿下OpenAI近一半的利润。不夸张的说,现阶段的OpenAI简直是在给微软“打工还债”。
不得不说,海外这些AI企业的处境出现了天翻地覆的变化。也就是在一年以前,这些新兴之星还是炙手可热,最受追捧的当红炸子鸡。据说在AI公司发展最夯的时期,硅谷里的投资者甚至需要排着队等着约见明星AI创企的高管。仅2023年一年,全球生成式AI创企的融资额就超过250亿美元,成为了名副其实的“吸金”赛道。
就在这些企业的产品得到了市场验证以后,这些巨头们便迅速出击,选择收购或竞争的方式,将这些企业收入囊中,以确保自己在AI赛道没有短板,从而持续自己的霸主地位。

对于这些异军突起的AI独角兽们,前途可能是光明的,但道路注定是曲折的。后期无法形成可持续的盈利生态以及研发所需要的大量资金成为了它们之中大多数都迈不过去的绊脚石。或许正如专注AI赛道的投资公司Advaita Capital创始人Gayatri Sarkar所说的那样,“对于Character和Inflection这样的创企来说……(被收购)是他们最好的选择”。

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AI重走西游路,原来《黑神话:悟空》才是终极导航。

文章来源:数字生命卡兹克

在写这篇文章之前,我恋恋不舍的关掉了《黑神话:悟空》。


从中午睡醒,忙完了手上一堆工作,且进行了九九八十一难的第一难解压之后,晚上我爽玩了5个小时。
目前进度快把第一章给通了,打完了黑风大王,就剩一个关底BOSS黑熊精了。真的爽,真的好玩,上一次让我如此上瘾的游戏,还是《塞尔达传说:旷野之息》。
我都已经不想睡觉了。但是最让我感慨的,不是这个游戏的热度有多高,战斗有多爽,老外啃《西游记》原著有多么热情,而是这个游戏里的风景。
没错,是风景。我玩过很多很多很多主机游戏,太多太多了。我走过史东薇尔城的长坡,看过阿斯加德的海,飞过海拉鲁的草原,也吹过圣丹尼斯的风。踏过瓦罗兰的虚空,也见过博德之门的翻涌。
这些地方,都很美,都很宏大,都很震撼,也都给我留下了永远的印记。但是,他们却不是我们自己家的风景。感受他们的一点一滴,我却一直都有他乡为异客的感觉。但是谁又不想,玩一玩自己文化的游戏呢,见一见,自己“家”的风景呢?
进到黑悟空的游戏,那一股子熟悉感扑面而来,我终于在一款3A里,见到了我们自己家的风景。那每一草,每一树,都是我们文化的气息。
直到我来到黑风山的观音寺庙,这种熟悉感,被推到了巅峰,因为我看到了这样一个建筑。

太熟悉了,我总觉得我在哪见过,而且都说游戏科学在做场景设计时,参考了大量的现实景点,这个地方,我一定去过。想了半天,没想起来。然后我做了一个鬼使神差的操作,我把这张截图,扔给了ChatGPT,问他:

“这是一个游戏截图,一比一复刻了现实世界中中国的一个景点,请你告诉我,这是什么景点”

卧槽卧槽卧槽!就是宏村,我那远古的记忆一下子就是苏醒了,因为我是艺术生,每一个艺术生,基本都去过安徽宏村写过生。而这个大门,太像宏村的大门了,这个结构,这个屋檐,简直就是一模一样。

没想到,AI和黑悟空,在这个奇妙的点上,有了莫名其妙的链接。因为没打到后面,我又去翻了一下过去的PV,找了一个这个让我印象深刻的图。

把他给扔了进去。

答案是, 重庆大足石刻的千手观音雕像

远赴人间惊鸿宴,一睹人间盛世颜。我终于,在游戏里,看到我们自己的风景了。
“在只狼的源之宫里感受平安之美,在苇名城感受天守阁的壮观,在仙峰寺感受密宗的庄严,但是,棕色的桧木树皮,抚摸起来总是没有家乡的黄绿琉璃亲切”。在放一些,其他的对比。

“起初,没有人在意,这不过是一个游戏的发布。。。直到这场发布,与每个玩家,息息相关。”
《黑神话:悟空》不仅在国内游戏圈火得一塌糊涂,国外热度也居高不下。昨天上线这天,#Black Myth#,登上了美国推特趋势前十。黑悟空真的让外国玩家们对《西游记》、中国古代服饰还有上面这些著名的古建筑,产生了兴趣。

比如reddit上的BlackMythWukong社区,外网玩家们在游戏正式上线前就已经发现这些“现实彩蛋”了。游戏科学,真的走访了无数的地方,无数个古建筑遗址,采风取景。

事实证明,用心是会被看到的,真诚就是最好的必杀技。

对老外来说,以前他们别说见了,就没几个听说过这些地方的。但现在,玩家们真的可能会因为《黑神话:悟空》精彩的游戏体验,想要了解这些遗址,想要学习中国的文化,甚至把取景地列入“取经”行程。《西游记》的英文翻译是“Journey to the West”。

但,未来,怎么就不能是老外来我们East了?

除了这些景点的挖掘,老外们,也已经在研究《西游记》原著和86版电视剧了。

凌晨在X上刷到的这张梗图也让我笑得不行。来来来,让老外们都体会一下我玩《博德之门3》时候的感受。

近20年的游戏生涯,这是我头一回。第一次不需要额外学习外国历史文化,也不用担心会为汉化和翻译出戏。我只需要,感受游戏里的每一个瞬间就好。想起了2020年,我在B站刷了N遍的《黑神话:悟空》预告片下面,那条热度第一的热评:

“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥。”

谁敢说,小时候谁没做过“齐天大圣”的梦。15年,我在电影院里,看到《大圣归来》的那一刻,我一直在幻想,什么时候,我们能有自己的3A游戏,能自己去扮演,那个真正的。

齐天大圣。很幸运,我见到了,而且,见证了他的成功。

相信未来我们国家一定会有更多自己的、优秀的文化产品会被全世界褒奖。就像《流浪地球》证明我们可以拍好科幻电影;就像《黑神话:悟空》证明我们可以做好中国的3A游戏;即便未来冲破困境的不再是齐天大圣,我们也能凭借的勇气和坚毅闯出一片天地。这是千年的文化积淀和强大的实力,给所有人的信心。

最后,不说别的了。

独乐乐,不如众乐乐。

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